ゲームの進行

ゲームのおおまかな流れ

  1. ゲームの準備
  2. 各プレーヤーのターン
  3. 最終戦に向かうための条件
  4. ゲームの終わりと勝者

ゲームの準備

  1. クエストカードとクエスト(黒)カード、義勇軍アルカナ(酒場)カードの束を
    それぞれ良くシャッフルして場に下の図のように設置します。
  2. 山札から4枚のクエストカードと4枚のアルカナカードを場にそれぞれ配置し、
    各プレーヤーに5個のイモトークンを配布します。
    註)初期配置の際に場に配置するクエストはクエスト(黒)ではありません。
  3. じゃんけんなどで一番最初にターンを行うプレーヤーを決めたら、
    ゲーム開始です。

場のイメージ図

Gamesetting

プレーヤーが自分のターンでできること

プレーヤーターンの流れ

  1. ターンプレーヤーがクエストカードを選びます。
  2. 選んだクエストに参加するアルカナをターンプレーヤーが選択します。
  3. 選んだクエストとクエストに参加するアルカナのキーワードの一致状況を確認をします。
  4. 選んだクエストの難易度を決定します。
  5. ターンプレーヤーは選んだクエストに対してクエストを達成したかどうか、チェックを行います。
  6. クエストの成否によって発生する処理の解決を行います。
  7. クエストカードをクエストの山札から選んだ場合、次のクエストカードを好きな山札から引きます。
  8. 義勇軍アルカナを選んでコストを支払います。
    コストが支払えた場合のみ、義勇軍アルカナを手札に加えることができます。

プレーヤーターンにできることの詳細な手順

クエストカードの選び方とクエストに参加するメンバーの選択

  • クエストカードは場に並んでいるクエストカードから選ぶか、クエストの山札もしくはクエスト(黒)の山札の一番上のカードをめくって選ぶことができます。
  • 場に並んでいるクエストカードを選ぶ場合、プレーヤーの義勇軍がクエストカードの「制限:」を満たせないことがわかっているクエストカードは選ぶことができません。
  • クエストカードを選んだ直後に、クエストに参加するアルカナを選びます。
    クエストに挑戦するためには、クエストカードの「制限:」に記載されている内容を満たしたアルカナを含むメンバーで挑戦しなければなりません。
  • 山札の一番上のクエストカードをめくることを選んだ場合は、必ずそのめくったクエストカードに挑戦しなければなりません。
  • 山札の一番上のクエストカードをめくることを選んだ場合は、クエストカードの「制限:」を満たせない場合があります。
    クエストカードの「制限:」を満たせなかった場合、そのクエストは自動的に失敗します。
  • プレーヤーの義勇軍にクエストカードの「制限:」に記載されている内容を満たしたアルカナがいるにも関わらず、「制限:」を満たさないようにクエストに参加するメンバーを選ぶことはできません。
  • クエストに挑戦するためには、最低でも1枚のアルカナが必要です。

クエストの達成チェック

  1. クエストに参加するメンバーのコストを支払います。支払えなかった分のメンバーのアルカナは捨て札に移動します。
  2. クエストカードの難易度を参照します。これが通常のクエスト達成の目標値です。
  3. クエストカードの難易度に「+1D」と書かれている場合、クエストに挑戦するプレーヤー以外のプレーヤーはダイスを1個ずつ振り、ダイス目の合計値を難易度に足します。
    この足した後の値が、クエスト達成の目標値になります。
  4. クエストに参加するメンバーのスキルを使用するかどうかを選択します。スキルの使用にはマナが必要です。
  5. ①クエストに挑戦するプレーヤーはダイスを2個振ります。この2dの合計値が達成値の基本です。
    ②クエストに参加するメンバーのATKを参照して、①の達成値に加算します。
    ③クエストカードに記載されているキーワードとクエストに参加するアルカナのキーワードの欄を比較して、キーワードが一致するごとに②の達成値に+1します。
  6. 2.で算出した目標値に4.で算出した達成値が届いていればクエストは成功です。達成値が目標値未満だった場合は失敗です。

クエストの成功

  1. テキストの成功欄に記載されている効果を適応します。
  2. クエストカードを場から選んだ場合、クエスト、もしくはクエスト(黒)の山札の一番上のカードめくります。
  3. めくったカードがクエストカードだった場合は、そのカードを場に置きます。
  4. めくったカードがイベントカードだった場合は、即座にイベントカードの効果を適応します。
    イベントカードの適応が終わったら、2.からの手順を繰り返します。
  5. 場にあるアルカナカードを選択して義勇軍に加えます。

クエストの失敗

  1. クエストの目標値とクエスト参加したメンバーのHPの合計値を比較します。
    目標値の方が高かった場合、プレーヤーは黒化コインを得ます。
  2. テキストの失敗欄に記載されている効果を適応します。
  3. クエストカードを場から選んだ場合、クエストを場に戻します。
  4. 山札からめくったカードがクエストカードだった場合は、そのカードを場に置きます。

ゲームの勝利条件と終了条件

ゲームの勝利条件

  • 黒のクエスト「最終戦闘」のクエストを成功する。

ゲームの終了条件

  1. クエストの山札が、両方ともなくなる。
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